[目录]名家说《香河》 |
30.书写香河:刘仁前谈话录——姜广平 |
admin |
172705 |
2024-02-22 |
连载 |
[目录]网络文艺教育论丛 |
网络文学中的“大叙事”策略 ——以吱吱的《花娇》为例 |
吴长青 |
52207 |
2020-12-28 |
连载 |
[目录]中国情境下的员工帮助计划理论与实践 |
第二章 七、 中国情境下的员工帮助计划的内在价值生态:心态和谐 |
张宏如 刘洪 |
34906 |
2018-05-17 |
连载 |
[目录]首届中国网络文艺评论大赛参赛作品选摘 |
缪君妍:《藏地密码》的“好莱坞”夺宝冒险片基因 |
中国文艺评论 |
21504 |
2017-02-18 |
连载 |
[目录]2020年度网络文学理论观察 |
2020年度网络文学理论观察 |
周志雄 吴长青 |
14805 |
2021-02-28 |
全本 |
[目录]邪典电影:从亚文化到后亚文化 |
邪典电影:从亚文化到后亚文化 |
李闻思 |
13934 |
2017-06-05 |
连载 |
[目录]被“看”的影像与被“玩”的影像: 走向成熟的游戏研究 |
孙绍谊|被“看”的影像与被“玩”的影像: 走向成熟的游戏研究 |
孙绍谊 |
13312 |
2017-02-23 |
连载 |
[目录]电影创意:科幻叙事中的网络化生存 |
电影创意:科幻叙事中的网络化生存 |
黄鸣奋 |
13061 |
2017-04-23 |
连载 |
[目录]分析的电影形上学 |
阿瑟·丹托的电影哲学及其意义 |
黎 萌 |
12889 |
2017-04-24 |
连载 |
[目录]互动和故事——VR的叙事生态学 |
互动和故事——VR的叙事生态学 |
秦兰珺 |
12801 |
2017-04-26 |
连载 |
[目录]中国文化产业八大政策取向 |
中国文化产业八大政策取向 |
柳斌杰 |
12667 |
2017-05-05 |
连载 |
[目录]新感性与美学的转型 |
新感性与美学的转型 |
高建平 |
11691 |
2017-03-19 |
连载 |
[目录]神经电影学视野下的电影音乐接受效果研究 |
注释 |
王娅姝,王宜文,刘瑾 |
10541 |
2020-08-17 |
全本 |
[目录]游戏与网文:一段缠绕的历史 |
游戏与网文:一段缠绕的历史 |
王恺文 |
10301 |
2017-03-08 |
连载 |
[目录]新世纪网络科幻小说的“遗珠弃璧”——评RAYSTROM的《寻找人类》 |
结语 |
鲍远福 |
10237 |
2018-09-30 |
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[目录]传播游戏理论:智能化媒体时代的主导性实践范式 |
传播游戏理论:智能化媒体时代的主导性实践范式 |
喻国明 景琦 |
9846 |
2017-04-29 |
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[目录]《九州缥缈录》能拍成中国版《权力的游戏》吗? |
《九州缥缈录》能拍成中国版《权力的游戏》吗? |
刘悠翔 |
9057 |
2018-05-13 |
连载 |
[目录]2017年网络文学研究著作盘点 |
2017年网络文学研究著作盘点 |
陈定家 |
8766 |
2018-04-27 |
连载 |
[目录]《后宫•甄嬛传》中女性体征的变异及补偿 |
结语 |
陶春军 |
8411 |
2018-10-01 |
连载 |
[目录]一位文章阅读量破2亿的作家的自白:逆境中,更要大步流星前行 |
逆境中,更要大步流星前行 |
李海年 |
8180 |
2018-05-02 |
连载 |
[目录]走过100年的动画,它创造了什么? |
走过100年的动画,它创造了什么? |
陈心怡 |
8167 |
2017-03-19 |
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[目录]我们这一代人是如何变宅的 |
一个80后眼中的二次元动漫编年史 |
D·S |
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2017-03-27 |
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[目录]建构IP时代网络文艺新的美学原则 |
四 、 IP的流变与趋势 |
吴长青 |
7448 |
2020-08-03 |
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[目录]中国网络剧市场发展现状及行业趋势 |
中国网络剧市场发展现状及行业趋势 |
中国报告大厅 |
6802 |
2017-04-03 |
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[目录]关于“网络文学”价值和意义的思考——兼与何平先生商榷 |
关于“网络文学”价值和意义的思考——兼与何平先生商榷 |
鲍远福 |
6436 |
2018-02-07 |
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[目录]文理互盲,还是文理互补 |
文理互盲,还是文理互补 |
韩少功 |
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2017-05-22 |
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[目录]西学东渐:中国游戏研究元年已经到来了吗? |
西学东渐:中国游戏研究元年已经到来了吗? |
孙静 |
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2017-02-18 |
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[目录]交互性娱乐何以成为艺术? |
交互性娱乐何以成为艺术? |
黄鸣奋 |
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2017-04-09 |
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[目录]堡垒 |
堡垒全文 |
红糖 |
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2022-06-11 |
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[目录]VR视听新技术展望 |
VR视听新技术展望 |
侯 明 姚国强 |
5521 |
2017-03-22 |
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[目录]如何做中国文化动画,让动画传承我们的传统文化? |
如何做中国文化动画,让动画传承我们的传统文化? |
三文娱 |
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2017-04-28 |
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[目录]网络文艺发展:从“互联网+”走向“互联网化” |
网络文艺发展:从“互联网+”走向“互联网化” |
盘 剑 |
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2017-06-07 |
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[目录]从“泛娱乐”到“泛文化” 中国文化产业的内容必然 |
从“泛娱乐”到“泛文化” 中国文化产业的内容必然 |
文化产业评论 |
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对《血源诅咒》叙事策略的一点思考 |
李夏 |
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2017-03-24 |
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[目录]吴瑛《十里春深》:春去春还来 |
吴瑛《十里春深》:春去春还来 |
朱国平 |
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2018-07-28 |
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[目录]互联网即将催生中国式的大娱乐行业成功模式 |
互联网即将催生中国式的大娱乐行业成功模式 |
龚宇 |
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2017-06-07 |
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[目录]网络小说《最美的时光》的电视剧改编分析 |
网络小说《最美的时光》的电视剧改编分析 |
欧造杰 |
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2017-02-28 |
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[目录]人妖共舞的狂欢化叙事空间 ——试论电影《捉妖记》的叙述场景 |
试论电影《捉妖记》的叙述场景 |
墨如 |
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2017-06-06 |
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[目录]网络文学的一二三 |
网络文学的一二三 |
秦兰珺 |
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2017-04-26 |
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[目录]关于腾讯、迪士尼和互联网文娱的正确讨论 |
关于腾讯、迪士尼和互联网文娱的正确讨论 |
山旭 |
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2017-04-28 |
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[目录]游戏,或将成最有趣教科书 |
游戏,或将成最有趣教科书 |
张祯希 |
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2017-02-18 |
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[目录]网络文学为何IP失灵 |
网络文学为何IP失灵 |
李振 易丹 |
3940 |
2017-11-21 |
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[目录]游戏发展简史 |
40年前的射击游戏是什么样子的? |
商剑南 |
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2017-04-07 |
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[目录]虚拟or现实?电子游戏折射出“现象学”的本质 |
虚拟or现实?电子游戏折射出“现象学”的本质 |
游淙祺 |
3693 |
2017-04-08 |
连载 |
[目录]Youichiro Miyake:数字游戏世界中角色的觉醒与意识 |
Youichiro Miyake:数字游戏世界中角色的觉醒与意识 |
Joni |
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2017-03-06 |
连载 |
[目录]网文走过20年,你还记得第一次亲密接触、悟空传、步步惊心、鬼吹灯吗 |
网文走过20年,你还记得第一次亲密接触、悟空传、步步惊心、鬼吹灯吗 |
许旸 |
3584 |
2018-03-29 |
连载 |
[目录]作者猫腻谈《择天记》:人活着,就是要顺心意 |
作者猫腻谈《择天记》:人活着,就是要顺心意 |
猫腻 |
3522 |
2017-04-28 |
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[目录]邵燕君:网络文学将成文学主流? |
游戏专题|我被学生怂恿开了一门游戏课 |
邵燕君 |
3517 |
2017-02-18 |
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[目录]微信表情包——网络空间的一种“软性”符号 |
微信表情包: 网络空间的一种“软性”符号 |
南帆 |
3502 |
2020-08-16 |
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[目录]悬疑网剧的复兴 |
悬疑网剧复兴的这个夏天,这三个命题还有待新解 |
一树 |
3394 |
2020-08-22 |
全本 |