孙绍谊|被“看”的影像与被“玩”的影像: 走向成熟的游戏研究
2015年7月末的一天,在洛杉矶比华利山庄一栋豪宅里,曾参与制作皮克斯动画《怪兽大学》(Monsters University,2013)和《勇敢传说》(Brave,2012)的电影人拉米罗·洛佩斯·达乌(Ramiro Lopez Dau)携手前皮克斯动画师萨施卡·昂塞尔德(Saschka Unseld),向在座的娱乐业记者展映了一部由脸书(Facebook)Oculus故事工作室制作、需要配戴Oculus Rift头盔观赏的虚拟现实(VR)动画短片《亨利》(Henry)。根据在场记者的体验,配戴Oculus Rift头盔的观者和实验短片之间既超越了传统影院银幕和观众的关系,又不同于一般虚拟现实中体..
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