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游戏发展简史   作者:商剑南
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FPS游戏,即第一人称射击游戏(First-person Shooter),它通过模拟玩家眼前看到的景物,让玩家直观地浸入游戏世界中。在游戏中,玩家可以自由探索游戏世界,周围的环境也会与玩家的行动产生互动。例如,当玩家向墙壁开枪时,墙壁上会出现弹痕;跳入水中时,水面会溅起水花;甚至玩家在灯光下行走时,人物的影子也会随着与光源的距离发生变化。毫不夸张地说,当今顶级FPS游戏几乎与真实世界没有任何区别。如此真实的世界,最初却是从几根简单的矢量线条开始的。
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40年前的射击游戏是什么样子的?

    FPS游戏,即第一人称射击游戏(First-person Shooter),它通过模拟玩家眼前看到的景物,让玩家直观地浸入游戏世界中。在游戏中,玩家可以自由探索游戏世界,周围的环境也会与玩家的行动产生互动。例如,当玩家向墙壁开枪时,墙壁上会出现弹痕;跳入水中时,水面会溅起水花;甚至玩家在灯光下行走时,人物的影子也会随着与光源的距离发生变化。毫不夸张地说,当今顶级FPS游戏几乎与真实世界没有任何区别。如此真实的世界,最初却是从几根简单的矢量线条开始的。

    起源:1970 – 1980

    那时的计算机由于平台驳杂、图像处..

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