[目錄]新感性與美學的轉型 |
新感性與美學的轉型 |
高建平 |
12K |
2017-03-19 |
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[目錄]走過100年的動畫,它創造了什麼? |
走過100年的動畫,它創造了什麼? |
陳心怡 |
9K |
2017-03-19 |
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[目錄]VR視听新技術展望 |
VR視听新技術展望 |
侯 明 姚國強 |
6K |
2017-03-22 |
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[目錄]互聯網時代娛樂市場五大趨勢 |
互聯網時代娛樂市場五大趨勢 |
龔宇 |
3K |
2017-05-03 |
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[目錄]現代?後現代? |
對《血源詛咒》敘事策略的一點思考 |
李夏 |
5K |
2017-03-24 |
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[目錄]我們這一代人是如何變宅的 |
一個80後眼中的二次元動漫編年史 |
D•S |
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2017-03-27 |
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[目錄]大家都是因為熱愛,但要講究學(jiang)術(hu)規(gui)範(ju) |
大家都是因為熱愛,但要講究學(jiang)術(hu)規(gui)範(ju) |
北大網絡文學論壇 |
2K |
2017-04-08 |
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[目錄]游戲發展簡史 |
40年前的射擊游戲是什麼樣子的? |
商劍南 |
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2017-04-07 |
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[目錄]虛擬or現實?電子游戲折射出“現象學”的本質 |
虛擬or現實?電子游戲折射出“現象學”的本質 |
游淙祺 |
4K |
2017-04-08 |
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[目錄]交互性娛樂何以成為藝術? |
交互性娛樂何以成為藝術? |
黃鳴奮 |
6K |
2017-04-09 |
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[目錄]網絡時代,中國少兒文學的多元化書寫 |
網絡時代,中國少兒文學的多元化書寫 |
吳長青 |
3K |
2019-06-08 |
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[目錄]電影創意︰科幻敘事中的網絡化生存 |
電影創意︰科幻敘事中的網絡化生存 |
黃鳴奮 |
14K |
2017-04-23 |
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[目錄]分析的電影形上學 |
阿瑟•丹托的電影哲學及其意義 |
黎 萌 |
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2017-04-24 |
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[目錄]從形式主義到歷史主義︰晚近文學理論“向外轉”的深層機理探究 |
從形式主義到歷史主義:晚近文學理論“向外轉”的深層機理探究 |
姚文放 |
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2017-04-25 |
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[目錄]如何做中國文化動畫,讓動畫傳承我們的傳統文化? |
如何做中國文化動畫,讓動畫傳承我們的傳統文化? |
三文娛 |
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2017-04-28 |
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[目錄]網絡文學的一二三 |
網絡文學的一二三 |
秦蘭 |
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2017-04-26 |
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[目錄]互動和故事——VR的敘事生態學 |
互動和故事——VR的敘事生態學 |
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2017-04-26 |
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[目錄]關于騰訊、迪士尼和互聯網文娛的正確討論 |
關于騰訊、迪士尼和互聯網文娛的正確討論 |
山旭 |
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2017-04-28 |
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[目錄]作者貓膩談《擇天記》︰人活著,就是要順心意 |
作者貓膩談《擇天記》︰人活著,就是要順心意 |
貓膩 |
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2017-04-28 |
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[目錄]傳播游戲理論︰智能化媒體時代的主導性實踐範式 |
傳播游戲理論︰智能化媒體時代的主導性實踐範式 |
喻國明 景琦 |
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2017-04-29 |
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[目錄]極品紳士與努力灰姑娘 ——《遇見王瀝川》中現實與夢幻的交織 |
極品紳士與努力灰姑娘 ——《遇見王瀝川》中現實與夢幻的交織 |
疏影 |
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2017-05-04 |
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[目錄]面對網絡文藝新形態,批評可以采用何種方式? |
面對網絡文藝新形態,批評可以采用何種方式? |
鄭煥釗 |
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2017-05-05 |
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[目錄]中國文化產業八大政策取向 |
中國文化產業八大政策取向 |
柳斌杰 |
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2017-05-05 |
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[目錄]文理互盲,還是文理互補 |
文理互盲,還是文理互補 |
韓少功 |
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2017-05-22 |
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[目錄]人妖共舞的狂歡化敘事空間 ——試論電影《捉妖記》的敘述場景 |
試論電影《捉妖記》的敘述場景 |
墨如 |
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2017-06-06 |
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[目錄]吳長青︰作家掙的每一分錢都是血汗錢。 |
吳長青︰作家掙的每一分錢都是血汗錢。 |
橙瓜 |
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2018-06-23 |
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[目錄]網絡文藝發展︰從“互聯網+”走向“互聯網化” |
網絡文藝發展︰從“互聯網+”走向“互聯網化” |
盤 劍 |
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2017-06-07 |
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[目錄]互聯網即將催生中國式的大娛樂行業成功模式 |
互聯網即將催生中國式的大娛樂行業成功模式 |
龔宇 |
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2017-06-07 |
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[目錄]從“泛娛樂”到“泛文化” 中國文化產業的內容必然 |
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文化產業評論 |
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2017-06-17 |
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[目錄]女性意識重繪的文學疆域 |
女性意識重繪的文學疆域 |
蘭心 |
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2017-11-19 |
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