[目录]名家说《香河》 |
30.书写香河:刘仁前谈话录——姜广平 |
admin |
8445 |
2024-02-22 |
连载 |
[目录]草灵魂 |
草灵魂 ——赵兰振的《草灵》阅读印象 |
薛喜君 |
3510 |
2018-06-05 |
连载 |
[目录]网络悬疑小说的文化书写 |
网络悬疑小说的文化书写 |
邓 祯 |
2806 |
2017-11-21 |
连载 |
[目录]游戏除了娱乐,还有更多人文层面的社会实践意义 |
游戏除了娱乐,还有更多人文层面的社会实践意义 |
丁磊 |
1922 |
2018-02-27 |
连载 |
[目录]传播游戏理论:智能化媒体时代的主导性实践范式 |
传播游戏理论:智能化媒体时代的主导性实践范式 |
喻国明 景琦 |
1434 |
2017-04-29 |
连载 |
[目录]网文走过20年,你还记得第一次亲密接触、悟空传、步步惊心、鬼吹灯吗 |
网文走过20年,你还记得第一次亲密接触、悟空传、步步惊心、鬼吹灯吗 |
许旸 |
1389 |
2018-03-29 |
连载 |
[目录]被“看”的影像与被“玩”的影像: 走向成熟的游戏研究 |
孙绍谊|被“看”的影像与被“玩”的影像: 走向成熟的游戏研究 |
孙绍谊 |
1358 |
2017-02-23 |
连载 |
[目录]网络文学“口述实录体”艺术探析——以小佛的《苗疆盅事》为例 |
网络文学“口述实录体”艺术探析 |
吴长青 |
1347 |
2017-10-23 |
连载 |
[目录]网络小说《最美的时光》的电视剧改编分析 |
网络小说《最美的时光》的电视剧改编分析 |
欧造杰 |
1187 |
2017-02-28 |
连载 |
[目录]吴长青:作家挣的每一分钱都是血汗钱。 |
吴长青:作家挣的每一分钱都是血汗钱。 |
橙瓜 |
1128 |
2018-06-23 |
连载 |
[目录]网络文艺教育论丛 |
网络文学中的“大叙事”策略 ——以吱吱的《花娇》为例 |
吴长青 |
1114 |
2020-12-28 |
连载 |
[目录]人间草莽 |
周樟寿 告示 |
楚风 |
1100 |
2017-05-11 |
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[目录]如何做中国文化动画,让动画传承我们的传统文化? |
如何做中国文化动画,让动画传承我们的传统文化? |
三文娱 |
1086 |
2017-04-28 |
连载 |
[目录]吴瑛《十里春深》:春去春还来 |
吴瑛《十里春深》:春去春还来 |
朱国平 |
1083 |
2018-07-28 |
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[目录]邵燕君:网络文学将成文学主流? |
游戏专题|我被学生怂恿开了一门游戏课 |
邵燕君 |
1069 |
2017-02-18 |
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[目录]一位文章阅读量破2亿的作家的自白:逆境中,更要大步流星前行 |
逆境中,更要大步流星前行 |
李海年 |
1041 |
2018-05-02 |
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[目录]作者猫腻谈《择天记》:人活着,就是要顺心意 |
作者猫腻谈《择天记》:人活着,就是要顺心意 |
猫腻 |
999 |
2017-04-28 |
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[目录]极品绅士与努力灰姑娘 ——《遇见王沥川》中现实与梦幻的交织 |
极品绅士与努力灰姑娘 ——《遇见王沥川》中现实与梦幻的交织 |
疏影 |
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2017-05-04 |
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[目录]新时代、新使命、新征程之书香金坛建设 |
新时代、新使命、新征程之书香金坛建设 |
李春云 |
999 |
2018-04-22 |
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[目录]美丽而苍凉的动物世界 |
读雨街野生动物传奇故事 |
绿窗 |
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2017-11-08 |
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[目录]吴长青:网络文学里的套路与创新 |
吴长青:网络文学里的套路与创新 |
周鑫 |
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2018-06-23 |
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[目录]交互性娱乐何以成为艺术? |
交互性娱乐何以成为艺术? |
黄鸣奋 |
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2017-04-09 |
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[目录]Youichiro Miyake:数字游戏世界中角色的觉醒与意识 |
Youichiro Miyake:数字游戏世界中角色的觉醒与意识 |
Joni |
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2017-03-06 |
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[目录]吴媛:我读出了吴长青对网络文学的爱 |
吴媛:我读出了吴长青对网络文学的爱 |
吴媛 |
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2017-11-20 |
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[目录]新感性与美学的转型 |
新感性与美学的转型 |
高建平 |
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2017-03-19 |
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[目录]互联网即将催生中国式的大娱乐行业成功模式 |
互联网即将催生中国式的大娱乐行业成功模式 |
龚宇 |
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2017-06-07 |
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[目录]《黑客诀》——从个人到国家主义的建构 |
《黑客诀》——从个人到国家主义的建构 |
吴长青 |
853 |
2020-08-04 |
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[目录]邪典电影:从亚文化到后亚文化 |
邪典电影:从亚文化到后亚文化 |
李闻思 |
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2017-06-05 |
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书序:《相遇》 |
周伟驰 |
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2018-08-29 |
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中国文化产业八大政策取向 |
柳斌杰 |
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2017-05-05 |
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[目录]中国情境下的员工帮助计划理论与实践 |
第二章 七、 中国情境下的员工帮助计划的内在价值生态:心态和谐 |
张宏如 刘洪 |
811 |
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[目录]游戏与网文:一段缠绕的历史 |
游戏与网文:一段缠绕的历史 |
王恺文 |
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2017-03-08 |
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[目录]游戏,真的可以对抗现实人生中的单调、乏味与无意义吗? |
游戏,真的可以对抗现实人生中的单调、乏味与无意义吗? |
陈赛 |
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[目录]网红的明星之路该如何走? |
网红的明星之路该如何走? |
张喵喵吱吱木木酱 |
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[目录]真实人性中的虚伪与软弱——芥川龙之介作品《鼻子》浅评 |
真实人性中的虚伪与软弱 ——芥川龙之介作品《鼻子》浅评 |
陶然 |
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2017-03-14 |
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[目录]关于腾讯、迪士尼和互联网文娱的正确讨论 |
关于腾讯、迪士尼和互联网文娱的正确讨论 |
山旭 |
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2017-04-28 |
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[目录]《九州缥缈录》能拍成中国版《权力的游戏》吗? |
《九州缥缈录》能拍成中国版《权力的游戏》吗? |
刘悠翔 |
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2018-05-13 |
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[目录]网络文学同样可以用作品来反映抗击疫情现实 |
以爱读文学网四部作品为例 |
爱读君 |
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2020-04-26 |
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[目录]现代?后现代? |
对《血源诅咒》叙事策略的一点思考 |
李夏 |
665 |
2017-03-24 |
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[目录]中国网络剧市场发展现状及行业趋势 |
中国网络剧市场发展现状及行业趋势 |
中国报告大厅 |
651 |
2017-04-03 |
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[目录]互联网时代娱乐市场五大趋势 |
互联网时代娱乐市场五大趋势 |
龚宇 |
651 |
2017-05-03 |
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[目录]互动和故事——VR的叙事生态学 |
互动和故事——VR的叙事生态学 |
秦兰珺 |
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2017-04-26 |
连载 |
[目录]关于“网络文学”价值和意义的思考——兼与何平先生商榷 |
关于“网络文学”价值和意义的思考——兼与何平先生商榷 |
鲍远福 |
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2018-02-07 |
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[目录]2017年网络文学研究著作盘点 |
2017年网络文学研究著作盘点 |
陈定家 |
651 |
2018-04-27 |
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[目录]电影创意:科幻叙事中的网络化生存 |
电影创意:科幻叙事中的网络化生存 |
黄鸣奋 |
637 |
2017-04-23 |
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[目录]文理互盲,还是文理互补 |
文理互盲,还是文理互补 |
韩少功 |
637 |
2017-05-22 |
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[目录]从“泛娱乐”到“泛文化” 中国文化产业的内容必然 |
从“泛娱乐”到“泛文化” 中国文化产业的内容必然 |
文化产业评论 |
637 |
2017-06-17 |
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[目录]VR视听新技术展望 |
VR视听新技术展望 |
侯 明 姚国强 |
578 |
2017-03-22 |
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[目录]推动建立网络文学的批评标准和评价体系 |
推动建立网络文学的批评标准和评价体系——“网络文学批评与中国文学传统”学术研讨会在贺州学院举行 |
李姝昱 |
564 |
2017-11-21 |
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[目录]我们这一代人是如何变宅的 |
一个80后眼中的二次元动漫编年史 |
D·S |
564 |
2017-03-27 |
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