[目录]Youichiro Miyake:数字游戏世界中角色的觉醒与意识 |
Youichiro Miyake:数字游戏世界中角色的觉醒与意识 |
Joni |
275 |
2017-03-06 |
连载 |
[目录]关于腾讯、迪士尼和互联网文娱的正确讨论 |
关于腾讯、迪士尼和互联网文娱的正确讨论 |
山旭 |
202 |
2017-04-28 |
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[目录]西学东渐:中国游戏研究元年已经到来了吗? |
西学东渐:中国游戏研究元年已经到来了吗? |
孙静 |
101 |
2017-02-18 |
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[目录]游戏,或将成最有趣教科书 |
游戏,或将成最有趣教科书 |
张祯希 |
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2017-02-18 |
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[目录]被“看”的影像与被“玩”的影像: 走向成熟的游戏研究 |
孙绍谊|被“看”的影像与被“玩”的影像: 走向成熟的游戏研究 |
孙绍谊 |
101 |
2017-02-23 |
连载 |
[目录]游戏,真的可以对抗现实人生中的单调、乏味与无意义吗? |
游戏,真的可以对抗现实人生中的单调、乏味与无意义吗? |
陈赛 |
87 |
2017-03-02 |
连载 |
[目录]虚拟or现实?电子游戏折射出“现象学”的本质 |
虚拟or现实?电子游戏折射出“现象学”的本质 |
游淙祺 |
87 |
2017-04-08 |
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[目录]传播游戏理论:智能化媒体时代的主导性实践范式 |
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喻国明 景琦 |
87 |
2017-04-29 |
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