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時光正好
作者︰蔡白玉 字數︰539063 更新︰2025-06-15 狀態︰連載
人至中年時突然發現︰ 時間,會把你的青春美貌甚至才華都一一收回。 命運,會將一切你最在意最得意的東西全部拿走。 曾可可,胡燕子,江小梅,秦七滿,四個完全不同命運軌跡的女人機緣巧合相遇,而她們都正在經歷一生中的至暗時刻……
重生後我以萬億冥幣開掛
作者︰偷吃個姜 字數︰7991 更新︰2025-06-09 狀態︰連載
當詭異降臨,當全球都在驚惶不安,當每個人都在擔驚受怕隨時會被拉入副本,白葉秋重生了,開局就燒萬億冥幣嗎,你且看我如何收服詭異。
2025中國海洋文學年度榜發布
作者︰鄧潔 字數︰1402 更新︰2025-06-09 狀態︰全本
“鹽城社科普及黃海講壇”(NO.002)
作者︰基地宣 字數︰1091 更新︰2025-06-09 狀態︰全本
讓海洋畫卷更多彩
作者︰張岩鑫  梁二平 字數︰1513 更新︰2025-06-08 狀態︰全本
海洋藝術是我們與海洋建立情感連接的重要媒介,也是我們認識海洋、保護海洋、經略海洋的重要手段。今天是第十七個“世界海洋日”和第十八個“全國海洋宣傳日”,走近海洋藝術,探索海洋文化傳播新模式,有助于更好凝聚守護藍色家園的精神力量。
【龍與貓之國】如夢令
作者︰沐辰如許 字數︰174852 更新︰2025-06-03 狀態︰連載
龍小邪回到了那一天, 那一天他遇到了一只木乃伊貓 那一天他瘋狂逃竄 那一天他死了 然後他回來了,渴求糾正曾犯下的過錯。
快穿之誰說我是反派
作者︰偷吃個姜 字數︰12816 更新︰2025-05-28 狀態︰連載
誰說主角一定正確,那是沒有看到反派,換個視角,或許反派其實並不壞
北齊之冒牌天子
作者︰北齊千秋幾度春 字數︰7583 更新︰2025-05-25 狀態︰連載
北齊天保十年(公元559年),北齊開國皇帝高洋于晉陽駕崩,一個時代,結束! 時局風起雲涌,暗流潛伏,太子高殷年幼無權,太後婁氏冷眼旁觀,常山王高演大群獨攬,蠢蠢欲動…… 從後世重生來的楊稚罡寫竽蚜僂罰 懦弱的高殷完全無法給他提供庇護,他這個..
怪才先生傳
作者︰成丕立 字數︰42034 更新︰2025-05-11 狀態︰連載
主角怪才先生出生在鬼節,降世就會笑,還能說話。他降世的當天,父親被雷打死,院內的古樹被雷打倒,並壓塌了廚房,村里也一而再地遭凶,故村里人認定他是災星,將母子倆驅逐村。母親去逝後,他幾經遇貴人,加上自己刻苦,考上了文武狀元。在他為官期間,剛..
造物主游戲
作者︰朽木生 字數︰18658 更新︰2025-03-19 狀態︰連載
當沙漏倒置,時間歸零,是誰在轉動命運之輪? 殘忍的天使降臨,人間變成地獄,意外獲得的系統,使于逸卷入一個又一個的逃殺副本中。 秩序之內的世界,于逸偏要做那個打破規則的人。 奇怪的是,他總能在副本中發現熟悉的身影。逐漸明了的記憶,一切的一切..
香河
作者︰劉仁前 字數︰264253 更新︰2025-03-15 狀態︰全本
這是一個娓娓道來的故事,又是一幅慢慢展開的畫卷。 在甦北有一條河,叫香河。香河旁有一個村,叫香河村。村里的村民世世代代勞作在這一方沃土之上。 書中的主人公叫柳春雨,作者既講述了他的父輩,也描寫了他的子女。但這一切並不重要,故事既沒有驚濤駭..
The Creator's Game
作者︰Xiumu Sheng 字數︰3245 更新︰2025-03-10 狀態︰連載
When the hourglass is inverted and time returns to zero, who is turning the wheel of fate? The cruel angels have descended, and the world has turned into a hell. The system that Yu Yi unexpectedly obtained has drawn him into one battle r..
夾溪村四姐妹
作者︰遠星星 字數︰222376 更新︰2025-03-02 狀態︰全本
在武陵山腹地觀音山山腳有一個叫著“夾溪村”的小村子,村子後面是高聳的山坡,前面是一條小溪,一場暴雨出現了山體滑坡,夾溪村被淹沒,一百多村民失去了家園,只得暫住在其他幾個自然村。村子里有四姐妹一起去沿海打工,居然干出了一番轟轟烈烈的事業。四姐..
獄聖
作者︰sampatin 字數︰678120 更新︰2025-03-02 狀態︰連載
獄聖 作者: Get_Backer 翻譯者 洪荒 序言 這個心夢世界的最深處並不是“地獄”,而是垃圾市場 - 人類在那里扔掉所有最骯髒,最黑暗的東西。他從垃圾市場醒來,渾身臭氣燻天,沒有記憶,沒有方向。他只知道自己叫“風”和有一頭紅頭發。 從最..
玩游戲的人
作者︰柴大官人 字數︰289820 更新︰2025-02-22 狀態︰連載
1988年,我首次接觸到了電子游戲,對我而言這是一種“文化震驚”,在一定程度上改變了我對人生的認知。