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互动和故事——VR的叙事生态学
作者:秦兰珺 字数:12801 更新:2017-04-26 状态:连载
2016堪称VR元年。对VR最大的宣传莫过于9月3日习近平总书记在G20峰会上发表演讲时提到了“人工智能”、“虚拟现实”等新技术。随后,国家发改委也提出,我国要建设虚拟现实/增强现实技术及应用国家工程实验室。
网络文学的一二三
作者:秦兰珺 字数:4348 更新:2017-04-26 状态:连载
网络文学究竟变革了什么?其看似纷乱的生态格局究竟有哪些因素构成?未来的网络文学又将呈现出怎样一种演变趋势?让我们带着这些问题,来谈一谈网络文学的一二三。
从形式主义到历史主义:晚近文学理论“向外转”的深层机理探究
作者:姚文放 字数:2353 更新:2017-04-25 状态:连载
20世纪文学理论以形式主义为主流,从1910年代到1980年代,形式主义在文学理论领域雄霸了大半个世纪。俄国形式主义将语言形式的"陌生化"奉为文学之为文学的标准,将"文学性"归结为不断延续的语言形式创新问题,在当时为文学本质的本体论研究打开了新的思路,此后..
分析的电影形上学
作者:黎 萌 字数:12889 更新:2017-04-24 状态:连载
卡罗尔提出了其他四个必要条件,来定义包括电影、计算机视频、DVD影像等等在内的“运动图像”。此外,电影与摄影的存在论、再现、虚构与纪录等问题,成为今天艺术哲学中思想交锋的重要领域。
墨影迷离
作者:七月的墨如 字数:32202 更新:2017-04-24 状态:连载
燕子虚弱地睁了睁眼睛,透过虚虚晃晃的人影,她看见在客厅的中间,就放着她的小床。由于搬来搬去的颠簸,枕头里面没折叠好的年历画纸,被抖落出来,展开在床沿上,那个醒目的圆圈赫然进入燕子的眼帘,它依然那么红那么圆。她艰难地想,今天就是八月六号了吧……
重装机兵之少年猎人
作者:柴大官人 字数:337370 更新:2017-04-23 状态:全本
在这个核战之后半重生的残败世界里,三位年轻人在冒险与战斗中逐步成长。从广袤的黄土地、无垠的大草原、钢筋水泥的废弃都市到一望无际的大沙漠,这是一个适合战车驰骋的世界,在这个世界里人们的价值观念都与今天有所不同,但又并非完全不同,原始与文..
电影创意:科幻叙事中的网络化生存
作者:黄鸣奋 字数:13061 更新:2017-04-23 状态:连载
自从20 世纪中叶以计算机为龙头的第五次信息革命爆发以来,网络化生存已经逐渐成为人们耳熟能详、身体力行的社会现实。尽管如此,不论这种生存状况的意义、价值,还是历史价值或未来走向,都有待于从多方面予以审视和把握。除了社会调查、实验研究和理论探..
盛世警情
作者:fanhua 字数:23590 更新:2017-04-14 状态:全本
陈义为了有效的寻找失联的女友徐涵,辞去了东明牙刷厂的稳定工作,去郊区南街派出所做了一名辅警。上班不久,新警徐慧君和贾婷同时爱上了淳朴、敬业、帅气的陈义。徐慧君爱他的内在,贾婷爱他的外表。故事因此展开……
我的姑姑在北京
作者:粥董 字数:3135 更新:2017-04-14 状态:全本
爱情不流浪
作者:粥公馆 字数:359084 更新:2017-04-14 状态:全本
毕业季,大学教授沈凌云的四个研究生弟子都急着找归宿,李千千无意中被阳光大男孩郑磊牵了手,误打误撞留在了小城的一个国企。姚伟没能毕业,却考上了国家公务员去了北京,刘芸芸在家里的全力付出之后被安排回了家乡一所三本院校,这对相恋了五年的鸳鸯成了..
交互性娱乐何以成为艺术?
作者:黄鸣奋 字数:5734 更新:2017-04-09 状态:连载
艺术发展被纳入泛娱乐产业轨道之际,交互性娱乐的重要性日益清晰地显露出来。虽然“交互性娱乐”以参与性为特征,在不同历史条件下具备不同的内涵和外延。但艺术之所以能和交互性娱乐结缘,首先源于艺术本身的需要。 将当下交互性娱乐置于数字艺术的背景下加..
虚拟or现实?电子游戏折射出“现象学”的本质
作者:游淙祺 字数:3693 更新:2017-04-08 状态:连载
电子游戏,作为数字文化,已经成为年轻人日常生活的一部分。那么,为什么要从现象学出发去研究电子游戏?而电子游戏本身可能给现象学带来什么冲击?不久前,台湾中山大学游淙祺教授在复旦大学发表演讲,对上述问题进行了深入探讨。
大家都是因为热爱,但要讲究学(jiang)术(hu)规(gui)范(ju)
作者:北大网络文学论坛 字数:1725 更新:2017-04-08 状态:连载
前人凭着一腔热情做出了重要的开创性工作,他们的精华帖在网上被到处转发,经常不被提名。他们不像我们有纸版书可以出示,因为难辨,所以不辩。但这一切,都不能构成后人可以直接拿来,甚至声称“原创”的理由。正因为自己热爱,才应该更尊重别人爱的成果。所..
游戏发展简史
作者:商剑南 字数:3756 更新:2017-04-07 状态:连载
FPS游戏,即第一人称射击游戏(First-person Shooter),它通过模拟玩家眼前看到的景物,让玩家直观地浸入游戏世界中。在游戏中,玩家可以自由探索游戏世界,周围的环境也会与玩家的行动产生互动。例如,当玩家向墙壁开枪时,墙壁上会出现弹痕;跳入水中时..
中国网络剧市场发展现状及行业趋势
作者:中国报告大厅 字数:6802 更新:2017-04-03 状态:连载
网络剧以在线视频平台制作为核心,专业影视制作公司逐步进入市场。网络剧一开始多以工作室、独立制片人或在线视频企业自制形式出品,这一模式往往受制于在线视频企业投入资源限制,因此初期网络剧市场规模相对较低。随着网剧市场潜力被打开, 吸引了专业和..