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游戲發展簡史   作者︰商劍南
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FPS游戲,即第一人稱射擊游戲(First-person Shooter),它通過模擬玩家眼前看到的景物,讓玩家直觀地浸入游戲世界中。在游戲中,玩家可以自由探索游戲世界,周圍的環境也會與玩家的行動產生互動。例如,當玩家向牆壁開槍時,牆壁上會出現彈痕;跳入水中時,水面會濺起水花;甚至玩家在燈光下行走時,人物的影子也會隨著與光源的距離發生變化。毫不夸張地說,當今頂級FPS游戲幾乎與真實世界沒有任何區別。如此真實的世界,最初卻是從幾根簡單的矢量線條開始的。
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40年前的射擊游戲是什麼樣子的?

    FPS游戲,即第一人稱射擊游戲(First-person Shooter),它通過模擬玩家眼前看到的景物,讓玩家直觀地浸入游戲世界中。在游戲中,玩家可以自由探索游戲世界,周圍的環境也會與玩家的行動產生互動。例如,當玩家向牆壁開槍時,牆壁上會出現彈痕;跳入水中時,水面會濺起水花;甚至玩家在燈光下行走時,人物的影子也會隨著與光源的距離發生變化。毫不夸張地說,當今頂級FPS游戲幾乎與真實世界沒有任何區別。如此真實的世界,最初卻是從幾根簡單的矢量線條開始的。

    起源︰1970 1980

    那時的計算機由于平台駁雜、圖像處..

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