作者:蜀库爱      更新:2020-04-03 22:34      字数:1041
    转眼间已经写到第六部了,草(中日双语)

    这一部魂战侠,是魔魂宇宙有史以来最早的魂战侠,设定类似于中国的秦汉之交,最大的特点是,这个宇宙的“秦朝”,即小说中的原政权“秦川帝国”没有消亡,而是被迫转移到北方,与匈奴等北方部族融合成了一个新势力,而南方则由“汉朝”即小说中的“汉芸帝国”统治,形成以长城为界的“北秦南汉”虚拟架空时代,同时也是魔魂宇宙第二部没有“反派”的内战故事(第一部是《炼魂士战纪》人造人工智能与人类的内战),第一次把故事定格在上古时代的中国,但并不意味着就没有现代元素,这里头将有一个从现代穿越过来的重要角色,这个角色也是未定名第八部魂战侠的主角之一,对整个故事线影响较大,甚至会影响魂战侠VS光之美少女五部曲的最终篇章,以后我会慢慢讲整个宇宙的故事线,拭目以待吧呵呵。

    这一部的魂战侠女主堪称是“最原始,同时也是战斗力最强”的魂战侠,她的同伴也是战力十足,比前几代魂战侠还要战力强悍,角色设定是以东堂泉工作室的《拥抱!光之美少女》为原型设计的,但是与前作区别的话,前作强调的是“回归光之美少女系列的原点”、史上最强的光之美少女”、 以“守护孩子的母亲”为主题、「育儿」要素在本作更显重要。第一个特点我就不解释了,就同时都是以回归原点为主题,第二点也不用解释,都是最强,第三点则有区别,因为这部魂战侠是空中楼阁式的历史剧,主要强调分久必合合久必分的大时代之下不同势力的尔虞我诈和针锋相对,这一点我是看了今何在老师的《九州海上牧云记》(《梦回彩霞城》里头的反派也是根据《九州海上牧云记》的人物形象作为蓝本设计的,我很喜欢那本书的人物和设定名称233)和马伯庸老师的《长安十二时辰》后得出的灵感,相比之下,原版光之美少女就是一个沙雕幼儿养成剧,没有这些成人世界的尔虞我诈,我可以放心大胆的乱开脑洞,随便改写历史了,至于“育儿”要素,呵呵,我一直秉持着《魔幻魂战侠》系列属于少年向作品,给10岁以上男孩纸看的美少女纯娘们儿故事,以后改编成动画影视剧也只放给男孩纸看,“育儿”这么婆婆妈妈的元素放到这里来简直是要被肥宅们笑掉大牙的节奏啊!所以我灵机一动抖了个机灵,模仿《精灵宝可梦》《赛尔号》《摩尔庄园》的宠物养成模式把里头的“育儿”情节全部替换掉,改成养神宠!我宁愿写一个狂战士和他的神宠如何从青铜炼成钻石王者的烂大街页游故事,也绝不写妈妈养娃娃这种小女孩才喜欢的奇葩设定!!幼稚嘞要屎!!(气的飚川话)

    以上就是我想说的,如果还有人觉得好奇的地方,我会在主线故事慢慢解释清楚,OK,穿越!