番外一(4)王者荣耀&kpl比赛规则
作者:after17      更新:2018-02-13 20:51      字数:3560
    番外一(4)王者荣耀&kpl比赛规则

    王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。游戏正式服已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能。

    战士(Warrior),属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空等。

    坦克(Tank),又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起等。

    刺客(Assassin),属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。主刺客类英雄有韩信、荆轲、兰陵王等。

    射手(Archer),俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。

    辅助(Support),属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周等。

    法师(Mage),属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、不知火舞、嬴政等。

    武器装备:

    游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

    在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

    攻击武器

    攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来增加英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。

    法术武器

    法术武器有法伤武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。

    防御装备

    防御装备有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和技能冷血装备等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、辅助等所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。英雄穿戴血量装备可以增加英雄的最大血量值,回血装备可以为英雄在血量值未满时回复一定量的血值,玩家可以根据自己的英雄定位选择不同的防御装备。

    在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

    游戏地图:

    游戏的对战地图有一张1v1地图,墨家机关道、一张3v3地图,长平攻防战、3张5V5地图,分别为王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战。不同的地图有不同的玩法。

    墨家机关道

    墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。长平攻防战

    长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。

    王者峡谷是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。

    KPL比赛规则:

    第一届:

    常规赛阶段:KPL展开为期八周的循环积分对决,KPL常规赛阶段将采用组内双循环积分,十二支战队分为A、B两个小组进行组内厮杀,采用BO3的积分赛制,胜者积1分,负者积0分。常规赛结束后,A、B两组积分前四名(共计八支队伍)向着季后赛迈进的同时,两组排名最末位的战队(共计两支队伍),则将直接失去KPL的资格,无缘第二届职业联赛。对于A、B两组排名第五的战队来说,虽然不至直接失去KPL的参赛资格,但是自身地位也已岌岌可危。这两支队伍将会和次级联赛,中选拔出的多支新兴战队进行KPL入围赛,争夺下一届KPL剩余的四个名额。这种晋升赛制,一方面让KPL中的的十二支队伍时刻保持紧张状态拥有不停进步的动力,另一方面也为次级联赛中的各支战队提供了晋升的机会,让他们在日常比赛中更具冲劲!常规赛积分排名前四的战队将直接晋级季后赛。

    季后赛阶段:脱颖而出的8支战队将再次进行激烈的对决,胜者晋级、败者淘汰,最终经过无数战火洗礼依旧生存下来的队伍,进入总决赛

    总决赛阶段:季后赛阶段生存下来的四只队伍,将在总决赛中向着总冠军的宝座发起最后的冲刺。

    第二届:

    入围赛阶段:KPL将于9月17日拉开序幕,从四大赛区脱颖而出的十二支顶尖队伍,可以直接获得KPL的赛场资格……

    常规赛阶段:KPL展开为期八周的循环积分对决,KPL常规赛阶段将采用组内双循环积分,十二支战队分为A、B两个小组进行组内厮杀,采用BO3的积分赛制,胜者积1分,负者积0分。常规赛结束后,A、B两组积分前四名(共计八支队伍)向着季后赛迈进的同时,两组排名最末位的战队(共计两支队伍),则将直接失去KPL的资格,无缘第二届职业联赛。对于A、B两组排名第五的战队来说,虽然不至直接失去KPL的参赛资格,但是自身地位也已岌岌可危。这两支队伍将会和次级联赛中选拔出的多支新兴战队进行KPL入围赛,争夺下一届KPL剩余的四个名额。这种晋升赛制,一方面让KPL中的的十二支队伍时刻保持紧张状态拥有不停进步的动力,另一方面也为次级联赛中的各支战队提供了晋升的机会,让他们在日常比赛中更具冲劲!常规赛积分排名前四的战队将直接晋级季后赛。

    季后赛阶段,脱颖而出的8支战队将再次进行激烈的对决,胜者晋级、败者淘汰,最终经过无数战火洗礼依旧生存下来的队伍,进入总决赛

    总决赛阶段:季后赛阶段生存下来的四只队伍,将在总决赛中向着总冠军的宝座发起最后的冲刺。