用戶名︰ 密碼︰ 驗證碼︰ 記住
游戲除了娛樂,還有更多人文層面的社會實踐意義   作者︰丁磊
評分︰
0.0 (0人已評)
前陣子,網易提過一個概念叫“新消費”,因為網易關注到用戶的品鑒能力越來越高,消費觀也越來越成熟。
標簽︰
下載︰ TXT全文 TXT單章

游戲除了娛樂,還有更多人文層面的社會實踐意義

    前陣子,網易提過一個概念叫“新消費”,因為網易關注到用戶的品鑒能力越來越高,消費觀也越來越成熟。以前大家關心怎麼買得到,現在大家關心怎麼買得更好。用戶對于“美好生活”的追求,已經成為整個時代的消費背景,游戲在內的文化娛樂產業當然也不例外。

    在“新消費”趨勢下,我們認為,游戲的人文價值和產業價值也應該重新定義。和電子商務、音樂一樣,游戲可以而且理應成為文化、生活、理想等美好事物的參與者、傳遞者和教育者。

    在這方面,網易自身的實踐主要包括三點︰第一,是讓創新技術和優質內容,成為中國傳統文..

發表書評︰

您需要 登錄 才能發表書評!