游戲除了娛樂,還有更多人文層面的社會實踐意義
前陣子,網易提過一個概念叫“新消費”,因為網易關注到用戶的品鑒能力越來越高,消費觀也越來越成熟。以前大家關心怎麼買得到,現在大家關心怎麼買得更好。用戶對于“美好生活”的追求,已經成為整個時代的消費背景,游戲在內的文化娛樂產業當然也不例外。
在“新消費”趨勢下,我們認為,游戲的人文價值和產業價值也應該重新定義。和電子商務、音樂一樣,游戲可以而且理應成為文化、生活、理想等美好事物的參與者、傳遞者和教育者。
在這方面,網易自身的實踐主要包括三點︰第一,是讓創新技術和優質內容,成為中國傳統文..
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